参考:;;
一、概念
值类型:直接存储值,在栈上存储其值 (注:值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存)
引用类型:存储对其值的引用,在栈上存储地址,在堆上存储值
注:引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间,当使用new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
值类型和引用类型在内存开辟空间的方式?
根据上图分析:
int number = 10; 是值类型,直接在栈中开辟空间。
string s = "123";是引用类型,在栈中也开辟空间,在栈上存放的是在堆中的地址(引用)。每当在内存中开辟空间,都会有对应的地址。
二、对比
相同点:
引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;
引用类型和值类型都继承自System.Object类;
不同点:
1.值类型实例通常时在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在栈中。
引用类型的对象总是在进程对方中分配(动态分配)
2.值类型在栈内分配空间大小因变量类型而异;引用类型在栈内的空间大小相同
3.将一个值类型变量赋值给领域给值类型变量时,将复制包含的值
4.引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身
1)值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐士派生自System.ValueType
2)值类型不可能包含null值
三、栈和堆的区别
栈是编译期间就分配好的内存空间,因此代码中必须旧栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中
堆是程序运行期间动态分配的内存空间,可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。
四、.Net中哪些是值类型?哪些是引用类型?
值类型:
基本数据类型:整型:int
长整形:long
浮点型:float(32位)double(64位)
字符型:char
布尔型:bool
枚举类型:枚举:enum
结构类型:结构:struct
引用类型:
类:
基类:System.Object
字符串:string
自定义类:class
接口:interface
数组:in[] , string[]